SLG策划3年离职后常被问:“SLG策划到底在做什么?” 很多人以为我们在调数值、写战报、画地图——其实我们80%的精力,花在设计“让人愿意说话、愿意组队、愿意为别人牺牲”的机制上。 [棒R]今天不讲品类,也不列岗位,就说一个被99%新人忽略的真相:SLG不是战争模拟器,而是“群体行为诱导器” 具体看图解📱 我在灵犀那会儿,每次调整,都要预判它会如何影响盟群的聊天频率 最后[棒R] SLG可能是最“反人性”的游戏类型——它要求你牺牲时间、压抑冲动、信任陌生人。但也正因如此,它构建了手游中最稳固的社交生态。 共勉。有问题欢迎留言。 #SLG游戏 #游戏策划 #求职干货 #灵犀互娱 #游戏行业 #三国志战略版 #万国觉醒 #LastWar #游戏人日常