谁不想有只吃token的女朋友

作者:谁不想有只吃token的女朋友

断句断在只后面 最近突然发现codex的桌宠可以自定义了,就想着试一下,具体效果是第二章图。 codex的设置里面有一个skill,但是具体操作下来感觉这个skill不是很好用,就自己写了一个提示词,也附在下面了: 请基于我粘贴的图片,创建一个可在 Codex 中使用的自定义桌宠,并尽量帮我应用到 Codex 桌宠系统里。 请把图片作为风格参考,不要直接照搬整张图。保留角色的核心气质、配色、表情、服饰和陪伴感,去掉复杂背景、长文字、水印、品牌标识,以及小尺寸下看不清的细节。最终角色要简洁、可爱、轮廓清晰,适合在桌面角落小尺寸常驻。如果图片里有多个元素,可以做成“主角 + 小伙伴”的桌宠组合。 请先生成或整理出透明背景的桌宠单帧素材,再按 Codex 桌宠格式制作 spritesheet:总尺寸必须是 1536x1872,排列为 8 列 9 行,每帧 192x208。如果暂时没有动画,就把同一张静态角色图重复填满所有帧。请确保四角透明、角色居中、比例合适、没有被裁切。 请创建一个自定义桌宠目录,目录名用英文小写和短横线,例如 `my-custom-pet`。目录中至少包含两个文件:`pet.json` 和 `spritesheet.png`。`pet.json` 内容格式如下: { "displayName": "自定义桌宠名称", "description": "一句简短描述", "spritesheetPath": "spritesheet.png" } 注意:`pet.json` 必须是无 BOM 的 UTF-8,并且是合法 JSON,否则 Codex 刷新后不会识别。`spritesheet.png` 必须真实存在,尺寸必须是 1536x1872。 完成后刷新 Codex 宠物列表,检查“自定义宠物”区域是否出现新桌宠。出现后选择它;如果桌面没显示,请检查桌宠浮窗是否开启,必要时重启 Codex。 如果列表没出现,请排查:目录位置、`pet.json` 编码和 JSON 格式、`spritesheetPath`、`spritesheet.png` 尺寸、每帧是否 192x208。 最后告诉我:桌宠名称、目录名、`pet.json` 内容、尺寸检查结果,以及是否已成功显示。 #情侣之间的小游戏 #skill #宠物 #codex #开心 #笑死我了

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