在这个桌游内容没想好,玩法没想好,数值也没想好,甚至名字都没想好的前提下,就是开始做了。哪里不合理大不了改,反正我有重新做近千张卡的觉悟。 但也不能太信马由缰的弄,武勇还是要有个高低的。所以简单构思了下,大体就出了这个榜单。所有上榜将领都是以巅峰状态为准,当然有的将领可以出个初期和巅峰期两个版本,甚至再加上个衰退期版本,但这就是个简单桌游,就不弄那么麻烦了。 关于为什么用单个数值来设置能力,因为个人感觉简单好看,孩子易懂(他现在五岁,六岁时这游戏应该弄好了),做这个桌游的初衷就是和我的小玩伴一起玩。最开始的设想是以单个数值表示能力,考虑到中文数字比如“九”没法就±号,也曾考虑用金色银黑三色来区别能力,但担心太花哨,最后还是用了阿拉伯数字。 本来打算“极”就是最高,吕布的武勇,曹操得统御,诸葛亮的谋略,后来发现不够。没办法在极下面加了个“超”。制作关羽时,发现关羽和吕布不可能是同级,然后本着武无第二的原则,没办法给吕布升格为“神”。 因为我的懒散随意,所以武勇数值一直很混乱,这张表基本代表我个人的全部看法,为什么就排到94?因为图就这么大,本来延长了一块,但想想,就这么大吧,随意些。 武勇第一是吕布,神,120,比第二高出10点数值,突显他的神勇无敌。 然后是极的四人,张飞,关羽,赵云和典韦,我本来是没把典韦算进来的,后来就是一心软,就给加进来了。 超有马超,许褚,黄忠,颜良,甘宁,文丑,张辽。张辽我最开始给的不高,但发觉因为白狼山和逍遥津就必须给高武勇,所以他成了顶级武勇的守门员。 孙策,太史慈初始给的是超,但超的人太多,无奈降了下来。 文鸯,不给超或极是因为,如果有剧本设定,后期他基本无敌,给太高会失衡。 庞德,武勇我认为可以,所以他也给了很高。 华雄,魏延,徐晃,曹仁,周泰虽然同数值,但排名有先后,那么谁在前面就是我认为谁更厉害。 姜维比凌统比王双厉害。夏侯惇比曹彰厉害。 顺便晒个娃,有个超捧场的搭子,真的是很开心也很幸运,孩子学习很自觉,老婆也理解我心态,所以,这不会是我俩最后的一套桌游,我俩还有很多可以做的游戏,只要他不变,我基本就不会变。但他迟早会有自己的生活,自己的人生,自己的女朋友,然后撇下我这个老父亲。但在这之前,我们依旧是彼此最好的游戏搭子。 如有疑问请先看简介。 #三国#桌游 #我的日常#三国演义名将排行 #晒娃 #三国演义