刚学习codex的时候,真的特别兴奋,有点像回到读书时期汲取新知识一样。 我不会写代码,所以以前脑子里冒出一个想法,基本也就到此为止了。但是现在不一样,把需求告诉Codex,它居然真的能一点一点给你做出来。 然后我就开始控制不住了。 比如我平时做游戏视频,有一个特别烦的问题。 我的录像一段就是二三十分钟,剪视频的时候,为了找几秒钟能用的画面,要来回拖半天。 这让我产生做一个素材筛选工具的想法, 最开始想得很简单,把视频大概扫一遍,告诉我哪些时间点可能有东西就行。 结果做到后面,什么抽帧、音频峰值、字幕识别、网页预览、CSV、外部素材搜索,全加进去了。 后面甚至还想把它做成一个 EXE,搞一个看起来很完整的桌面软件。 你在投入去做的时候,可能感觉确实很爽。 每天都感觉项目又进步了,今天加个按钮,明天多一个功能,Codex 也一直告诉你这个能做,那个也能做。 但是您猜怎么着?等东西真的做出来之后,我根本不想用。 本来我只是嫌找素材麻烦,现在为了找素材,我还得先让它扫描,等它分析,再打开一个网页,看一堆抽出来的图片。 它好像确实解决了一些问题。 但又给我制造了更多步骤。 这一个月我还做了小游戏,装了一堆 Skill,研究各种 Agent,看到一个开源项目就觉得这个以后肯定能用上。 每天都忙得要死。 回头一看,视频没多发几条,钱也没多赚一块,真正会反复打开的东西也没几个。 我最近才慢慢意识到,Codex 最容易让人上头的地方,就是它会让你觉得每一个想法都有必要做出来。 以前不会写代码,我反而会多想一下: 这东西真的有用吗? 现在只要 Codex 说能做,我就会想,那顺便再把这个也加上吧。 然后一个本来很小的需求,越做越大,最后变成一个看起来很牛逼,但自己都懒得用的东西。 说白了,就是一堆赛博垃圾。[尬住R] 以后再想做什么工具,必须先自己手动做几次。 连流程都没跑顺,就先别急着开发。 做出来之后,自己都没有连续用过几次,也别再往里面加功能了。 至少它得真的帮我省时间,帮我多做内容,或者帮我赚到钱。 不然项目再完整,也只是让我感觉自己这几天没白忙。 目前最大的收获,大概就是终于知道了:会不会做出来,已经没那么重要了。你得先想清楚,这东西到底值不值得做。 #codex #redskill